سلسلة ألعاب السطو على البنوك PayDay ستحصل على اقتباس سينمائي. أبرمت شركة التطوير والنشر السويدية Starbreeze اتفاقًا مع شركة الإنتاج DJ2 Entertainment لتحويل الملكية الفكرية إلى فيلم أكشن حي.
شركة الإنتاج المختارة لتولي هذه المهمة معروفة في السوق بعملها في اقتباسات ناجحة لألعاب الفيديو إلى الشاشات الكبيرة والصغيرة، بما في ذلك فيلم Sonic: The Movie ومشروع المسلسل الكرتوني المستند إلى Tomb Raider.
تاريخ السلسلة وما يمكن توقعه من الاقتباس
صدرت اللعبة الأصلية في عام 2011 بعنوان PayDay: The Heist، ووضعت فرضية لعبة تصويب تعاونية تركز على أربعة لصوص ملثمين ينفذون عمليات سطو معقدة على البنوك وناقلات الأموال ومحلات المجوهرات. ترسخ النجاح في عام 2013 مع PayDay 2، التي جمعت عشرات الملايين من اللاعبين وحافظت على مجتمع نشط لأكثر من عقد من الزمان من خلال تحديثات المحتوى المستمرة.
تتابع سردية السلسلة عصابة PayDay وهي تخطط وتنفذ عمليات سرية في العاصمة الأمريكية واشنطن، وتواجه قوات الشرطة وقوات SWAT والمرتزقة الخاصين. هذا الهيكل السردي الذي يركز على الأكشن السريع والتخطيط الاستراتيجي يعمل كأساس مباشر للاقتباس السينمائي.
خبرة سابقة في هوليوود وتوسيع العلامة التجارية
تخصصت DJ2 Entertainment في نقل الألعاب إلى إنتاجات التلفزيون والسينما. بالإضافة إلى سلسلة القنفذ الأزرق من SEGA، تحتفظ الشركة بشراكات نشطة لاقتباس عناوين أخرى من عالم ألعاب الفيديو، مثل Disco Elysium و Life is Strange و It Takes Two.
يتزامن الإعلان عن الفيلم الطويل مع تحضير السوق لـ PayDay 3، الفصل الجديد من السلسلة الرئيسية الذي يركز على توسيع التجربة التعاونية. تسعى هذه الخطوة إلى وضع علامة PayDay التجارية في تنسيقات ترفيهية متعددة، مما يوسع نطاق عالم السطو ليشمل جمهورًا يتجاوز جمهور الألعاب الأصلي.