बैंक डकैती पर आधारित गेम सीरीज़ PayDay अब सिनेमा का रूप लेने जा रही है। स्वीडिश डेवलपर और पब्लिशर Starbreeze ने प्रोडक्शन कंपनी DJ2 Entertainment के साथ समझौता किया है ताकि इस इंटेलेक्चुअल प्रॉपर्टी को लाइव-एक्शन एक्शन फिल्म में बदला जा सके।
इस परियोजना को संभालने वाली प्रोडक्शन कंपनी बाजार में अपने काम के लिए जानी जाती है — खासकर गेम्स के सफल सिनेमाई और टीवी अनुकूलन के लिए। इनमें Sonic: The Movie और Tomb Raider पर आधारित एनिमेटेड सीरीज़ का प्रोजेक्ट शामिल है।
फ्रैंचाइज़ का इतिहास और अनुकूलन से क्या उम्मीद करें
मूल रूप से 2011 में PayDay: The Heist के रूप में लॉन्च हुआ इस गेम ने एक को-ऑपरेटिव शूटर की नींव रखी। इसका फोकस चार नकाबपोश डाकुओं पर है जो बैंकों, कैश वैन और ज्वेलरी शॉप्स में जटिल डकैतियों को अंजाम देते हैं। 2013 में PayDay 2 ने इस सफलता को मजबूत किया, जिसने करोड़ों खिलाड़ियों को जोड़ा और लगातार कंटेंट अपडेट के जरिए एक दशक से अधिक समय तक सक्रिय समुदाय बनाए रखा।
फ्रैंचाइज़ की कहानी PayDay गैंग के इर्द-गिर्द घूमती है जो अमेरिका की राजधानी वॉशिंगटन, डी.सी. में गुप्त ऑपरेशन की योजना बनाते और उन्हें अंजाम देते हैं। इस दौरान उन्हें पुलिस बलों, SWAT और निजी भाड़े के सैनिकों का सामना करना पड़ता है। यह कहानी संरचना — तेज़-तर्रार एक्शन और सामरिक योजना पर आधारित — सीधे तौर पर फिल्मी अनुकूलन का आधार बनेगी।
हॉलीवुड में पिछला अनुभव और ब्रांड का विस्तार
DJ2 Entertainment गेम्स को टीवी और सिनेमा प्रोडक्शंस में बदलने में माहिर है। SEGA के नीले हेजहोग की फ्रैंचाइज़ के अलावा, कंपनी के पास गेमिंग जगत के अन्य शीर्षकों — जैसे Disco Elysium, Life is Strange और It Takes Two — को अनुकूलित करने के लिए सक्रिय साझेदारियाँ हैं।
इस फिल्म की घोषणा ऐसे समय में हुई है जब बाजार PayDay 3 के लिए तैयार हो रहा है — यह मुख्य फ्रैंचाइज़ का नया अध्याय है जो को-ऑपरेटिव अनुभव को विस्तार देने पर केंद्रित है। यह कदम PayDay ब्रांड को मनोरंजन के कई रूपों में स्थापित करने की कोशिश का हिस्सा है, ताकि इस डकैती-केंद्रित दुनिया की पहुंच केवल गेमर्स तक सीमित न रहे।