Франшиза игр про ограбления банков PayDay получит киноадаптацию. Шведский разработчик и издатель Starbreeze заключил соглашение с продюсерской компанией DJ2 Entertainment, чтобы превратить интеллектуальную собственность в полнометражный боевик в живом действии.
Выбранная студия известна на рынке своей работой над успешными экранизациями видеоигр, включая фильм «Соник в кино» и анимационный сериал по мотивам Tomb Raider.
История франшизы и чего ждать от адаптации
Вышедшая в 2011 году игра PayDay: The Heist задала концепцию кооперативного шутера про четырёх грабителей в масках, выполняющих сложные налёты на банки, инкассаторские машины и ювелирные магазины. Успех закрепился в 2013 году с релизом PayDay 2, который собрал десятки миллионов игроков и поддерживал активное сообщество более десяти лет благодаря постоянным обновлениям контента.
Сюжет франшизы рассказывает о банде PayDay, которая планирует и осуществляет тайные операции в столице США — Вашингтоне, округ Колумбия, — сталкиваясь с полицией, спецназом SWAT и частными наёмниками. Эта сюжетная структура, сосредоточенная на бешеном экшене и стратегическом планировании, станет прямой основой для киноадаптации.
Голливудский опыт и расширение бренда
DJ2 Entertainment специализируется на переносе видеоигр на телевидение и в кино. Помимо франшизы про синего ёжика от SEGA, компания ведёт активные партнёрства по адаптации других игровых тайтлов, таких как Disco Elysium, Life is Strange и It Takes Two.
Анонс полнометражного фильма совпадает с подготовкой рынка к выходу PayDay 3 — новой главы основной серии, направленной на расширение кооперативного опыта. Это движение призвано укрепить позиции бренда PayDay в нескольких форматах развлечений, расширяя вселенную ограблений за пределы аудитории, знакомой с играми.